Detta är den mest komplicerade sidan. Uppgifterna har olika typer av frågor. Lösningen kan vara: ett svar, sortera tal, välja ett alternativ eller välja flera alternativ. I framtiden kan det säkert komma fler olika typer av uppgifter.
På räkneytan kan elever skriva. Just nu testar jag att färga olika delar av talen i färger: operatorer är orangea, text är svart, parenteser är blåa, sin/cos/tan är gröna och variabler är olika färger, se
exempel. Detta kan eleverna själva välja ifall de vill ha, men använd gärna idéen när ni designar. Att göra såhär underlättar för eleverna att överskåda vad som är vad i talet. I framtiden ska även grafer och ritytor finnas.
Systemet är byggt så att det finns plats för två skärmar. Den andra fönstret kan innehålla Mathilda, utvärdering av uppgiften, chattar, inställningar mm. Det som elverna gillar är att allt finns på samma plats. Därav, samla alla verktyg de kan behöva på skärmen så att de inte först behöver läsa i matteboken, sedan skriva av uppgiften i räknehäftet, sedan ta pennan, suddgummi och linjalen, sedan knappa in på miniräknaren sedan....... osv. Allt eleven behöver ska finans ett knapptryck eller ett kortkommando bort.
AI:n. I version 2 så ska räven även ha en kropp och kunna prata och visa känslor. Eleven ska både kunna skriva och prata med den. Det viktiga är att dess svar ser enkla ut, är lätta för eleven att förstå och att AI är lätt att använda, UX. Framöver kommer det nog bli kortare svar, fler bilder, kanske videor och att AI svarar i 3 nivåer. Först lite hjälp, sen mer och sist väldigt mycket.